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Redes sociales, Blogs y música

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 Quizás es el mundo mas querido por los jóvenes y a la vez el mas peligroso, debido a el peligro de las redes sociales por temas de acoso escolar. Pero también es un mundo muy practico por el cual se puede enseñar varias asignaturas de una manera mas asequible. REDES SOCIALES Las redes sociales   son sitios y aplicaciones que operan en niveles diversos – como el profesional, de relación, entre otros – pero siempre permitiendo el intercambio de información entre personas y/o empresas. Y también las podemos usar para la enseñanza. Lo malo de estas redes es que la edad que piden las redes para ser utilizadas no coinciden con las de los niños, pero se pueden usar mediante el control parental. Las redes sociales mas comunes y sus diferentes usos son las siguientes: Twitter Esta red social la podemos utilizar para: - Crear hastags en comun con la clase y compartir retos de forma mas práctica - Informarnos dia a dia de lo que pasa a nuestro alrededor - Crear cuentas informativas Tik Tok - Hac

Materiales Audiovisuales

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  FOTOGRAFÍA - Cultura de la imagen                -1839: surge la fotografía con la cámara oscura -1888: comienzan a producirse productos de revelado de forma industrial con el surgimiento del carrete Kodak. -1990: la imagen como forma de expresión. Se crean las primeras cámaras digitales. -2008: introducción de la fotografía en las redes sociales, debido a la creación de los móviles.   -Edición de imágenes: para editar las imágenes hay que tener ciertos aspectos en cuenta, los principales son: - Antes de hacer la foto el ángulo, el plano y el enfoque. - Después de hacer la foto los colores, el tamaño y el recorte.   VÍDEO -Edición de vídeos, los principales aspectos a tener en cuenta para editar cualquier vídeo son: los archivos de vídeo, fotografías, gráficos, animaciones y el audio.   Entre los programas para editar vídeos podemos destacar Windows Movie Maker y el programa de edición de Apple llamado iMovie.   CINE El cine comenzó a desarrollarse en

El juego analógico y tecnológico

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  El momento quizás mas feliz del día para un niño es el momento de pasarlo bien y/o disfrutar con sus amigos, mediante risas, bromas o juegos, los cuales podemos aplicar a la hora de la enseñanza de diversas maneras y opciones. •     Juego y Juego Interactivo   El juego es una actividad realizada para la recreación y el entretenimiento en la que se utilizan destrezas o habilidades. Organización de Naciones Unidas reconoce el juego como un derecho. Según esta, los niños deben jugar con fines educativos y sociales, y las autoridades públicas se encargará de ello. Este derecho está consagrado en la Declaración de los Derechos del Niño. Sin embargo, todavía hay algunas agencias de la ONU que no garantizan el derecho del juego como, por ejemplo, UNICEF y CNNA. Entre los juegos se encuentran juegos interactivos que se juegan a través de la tecnología. Estos tienen muchos ingresos porque ayudan a los niños en el proceso de aprendizaje potenciando o fomentando habilidades como el lenguaje,

El libro digital

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 La segunda herramienta de la que hablaremos hoy sera el libro digital   1.       ¿Qué es? En realidad, pude llegar a ser algo confuso porque básicamente debería ser un libro en formato digital que se pueda leer en dispositivos electrónicos, pero no es tan fácil como eso, porque en el mundo de la publicación digital no tomamos en cuenta que un documento hecho en Word sea un libro digital. Más bien se podría decir que es un archivo en formato digital, que se pueda leer en un dispositivo electrónico, y que tenga una extensión o formato aceptado de un libro digital.   2.       Tipos de libro digital: -         Libro interactivo. -         Libro no interactivo. -         -PDF. -         EPUB. -         MOBI. -           3.       Programas. -         Adobe Acrobat -         Aldiko -         Calibre -         Issuu -         Myebook -         iBooks Author   4.       Ventajas e inconvenientes. Ventajas Inconvenientes B

La pizarra digital

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  1.       La enseñanza a evolucionado a lo largo de los años, hasta nuestros días en los cuales tenemos varias herramientas las cuales las podemos utilizar para la educación en primaria, como por ejemplo, la pizarra digital , con la que empezaremos el artículo de hoy.        ¿Qué es? Sistema tecnológico, generalmente integrado por un ordenador y un video proyector, que permite proyectar contenidos digitales en un formato idóneo para la visualización en grupo.   2.       ¿Qué utilidad tiene? La principal función de la pizarra es, controlar el ordenador mediante esta superficie con un bolígrafo, con el dedo o con otro dispositivo como si se tratara de un ratón.       Componentes: Proyector, pizarra digital y ordenador.   4.       Ventajas e inconvenientes: Ventajas Inconvenientes Motivación y atención. Utilización como pizarra normal. Atención a la diversidad. Posibilidad de saturación. Flexibilida

RECURSOS DIDACTICOS Y TECNOLOGICOS EN EDUCACIÓN PRIMARIA

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  En este apartado del blog hablaremos de un conjunto de recursos didácticos y/o tecnológicos que aplicaremos en la enseñanza de la educación primaria. Desarrollo tecnológico, cambio en la comunicación y acceso a medios.   El desarrollo tecnológico y el avance sin frenos de la tecnología a nivel mundial  ha impactado de forma positiva en prácticamente todos los ámbitos de la humanidad , como la salud, la producción industrial, las telecomunicaciones, el transporte, el comercio, la industria militar y armamentística y por supuesto en la educación. Esto ha supuesto cambios en la comunicación, sobre todo con las redes sociales que nos  permiten estar conectados todo el día con las demás personas. 1.     NUEVO PARADIGMA DE APRENDIZAJE         El profesor como mediador del aprendizaje   En la educación es el maestro el que desarrolla el aprendizaje en sus alumnos por lo que este tiene que tener claro el contenido, es decir, qué va a enseñar, la metodología, como lo va a enseñar, y por qu